Modulhandbuch

Modulhandbücher entsprechend der Studienordnung ab SoSe 19

Objektorientierte Programmierung

Lehrform Praktikum
Lernziele

Der Teilnehmer verankert und erweitert das bereits Erlernte durch praktische Erfahrung, lernt die Bedeutung der Teamarbeit kennen, wendet Softskills an und erweitert sie.

Dauer 1 Semester
SWS 4.0
Aufwand
  • Lehrveranstaltung:95 h
  • Selbststudium/
    Gruppenarbeit:720 h

  • Workload:720 h
ECTS 5.0
Modulverantw.

Prof. Dr.-Ing. Daniel Fischer

Max. Teilnehmer 0
Häufigkeit jedes Jahr (WS)
Veranstaltungen Objektorientierte Software-Entwicklung
Art Vorlesung
Nr. E+I233
SWS 2.0
Lerninhalt

Die Lehrveranstaltung beruht auf der Programmiersprache Java. Bei Interesse kann
aufbauend ein Wahlpflichtfach C++ belegt werden.

- Grundlagen
- Klassen und Arrays
- Vererbung
- Operator-Überladung und Typumwandlung
- Exceptions
- Collections
- Ein-/Ausgabe
- Swing
- Generics
- Entwurfsmuster

Labor Objektorientierte Software-Entwicklung
Art Labor
Nr. E+I234
SWS 2.0
Lerninhalt

- Erstellung von Programmen mit - Klassen und Objekten - Vererbung und Polymorphie
- Operator-Überladung - Exceptions - Entwurfsmustern - Anwendung der Grundlagen
des Software-Engineerings - Objektorientierte Analyse - Objektorientierter Entwurf -
Dokumentation - Test


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Modulhandbücher entsprechend der Studienordnung bis einschließlich WiSe 18/19

Modulhandbücher entsprechend der Studienordnung bis einschließlich WiSe 18/19

Objektorientierte Programmierung

Lehrform Praktikum
Lernziele

Der Teilnehmer verankert und erweitert das bereits Erlernte durch praktische Erfahrung, lernt die Bedeutung der Teamarbeit kennen, wendet Softskills an und erweitert sie.

Dauer 1 Semester
SWS 4.0
Aufwand
  • Lehrveranstaltung:95 h
  • Selbststudium/
    Gruppenarbeit:720 h

  • Workload:720 h
ECTS 5.0
Modulverantw.

Prof. Dr.-Ing. Daniel Fischer

Max. Teilnehmer 0
Häufigkeit jedes Jahr (WS)
Veranstaltungen Objektorientierte Software-Entwicklung
Art Vorlesung
Nr. E+I233
SWS 2.0
Lerninhalt

Die Lehrveranstaltung beruht auf der Programmiersprache Java. Bei Interesse kann
aufbauend ein Wahlpflichtfach C++ belegt werden.

- Grundlagen
- Klassen und Arrays
- Vererbung
- Operator-Überladung und Typumwandlung
- Exceptions
- Collections
- Ein-/Ausgabe
- Swing
- Generics
- Entwurfsmuster

Labor Objektorientierte Software-Entwicklung
Art Labor
Nr. E+I234
SWS 2.0
Lerninhalt

- Erstellung von Programmen mit - Klassen und Objekten - Vererbung und Polymorphie
- Operator-Überladung - Exceptions - Entwurfsmustern - Anwendung der Grundlagen
des Software-Engineerings - Objektorientierte Analyse - Objektorientierter Entwurf -
Dokumentation - Test


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